文化产业园区不能“一哄而上” 要靠创意制胜
马广志
近年来,尤其是《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出国家发展文化创意产业的主要任务后,我国文化创意产业取得了巨大成就:影视动漫产业实现了跨越式发展,出版创意产业逐渐由大国迈向强国之列,而在各地也形成了一大批颇具规模的文化创意企业,不断带动文化创意产业向更高水平发展。
当今文化产业的竞争,已不是谁比谁的机器更先进、谁比谁的技术更高明就能决定胜负的时代,而是创意制胜的时代。正如经济学家所说,我们面临的是一个创意经济的时代,谁能够把握市场,并做出满足市场需求的创意,谁才会是最后的赢家。
所谓创意经济,就是指“源自个人的创造性、技能及智慧,通过对知识产权的开发和运用,发掘潜在财富和就业机会的活动”。被誉为“创意产业之父”的英国著名经济学家约翰·霍金斯指出,创意产业正成为一个新的推动经济社会成长的要素。它是继技术、管理和资本之后又一个有利要素。创意产业将成为中国经济新的增长点。但是,笔者认为,各地在倡导大力发展创意经济的同时,切勿陷入盲目跟风的误区。
据报道,目前全国有2/3的省市自治区都提出要建立文化大省,许多地区一哄而上设立“动漫园区”、“数码园区”、“游戏园区”等园区。但部分园区的产出效益很低,研发活力不强,有的正面临骑虎难下的尴尬境地。如果不靠政府在地租、房租、贷款等方面的特殊政策,很难维持发展,更难形成国际化的竞争力。这样下去,有些文化创意产业园区很可能会重蹈以前一些开发区的覆辙,到最后只能靠卖地求生存,从而变成了房地产开发。
凡事过了头,盲目跟风,最终带来的并不一定是利益的“蛋糕”,而是自酿的“苦果”,劳民伤财。究其根源,就在于一些地方忽视了自身的发展条件,违背文化产业的发展规律。须知,文化艺术产业有其自身内在的生成和生长的特性,不是凭人们的主观想象就能发展起来的,否则,只能成为空中楼阁。
面对世界文化产业红火的发展势头,大力发展文化产业是必须要做的。但是,我们必须因地制宜,制定正确的文化产业发展战略,慎重考虑在所有要发展的项目当中能发展什么,能做好的是什么?毕竟,中国区域经济、文化资源和发展水平差异较大,只有从自身实际出发,找到发展文化产业的制高点和突破口,才能在竞争激烈的文化产业市场中占有一席之地,也才能成为真正意义上的文化大省。