3G时代,无线带宽的提高和手机终端技术的进步为手机游戏行业提供了千载难逢的好机会,手机游戏企业将如何利用这一新的发展机遇?11月24号,在“2011中国手机游戏企业高峰论坛”上,业内专家指出,以交互为主,并配以多元化轻度娱乐功能的手机游戏产品,或将拥有广阔的发展空间。
同期音:
3G时代,无线带宽的提高和手机终端技术的进步为手机游戏行业提供了千载难逢的好机会,手机游戏企业将如何利用这一新的发展机遇?11月24号,在“2011中国手机游戏企业高峰论坛”上,业内专家指出,以交互为主,并配以多元化轻度娱乐功能的手机游戏产品,或将拥有广阔的发展空间。
同期音:
中国游戏软件行业协会 手机游戏专业委员会 主任 李捷:
举个很简单的例子 我们平时在地铁里玩游戏 可能玩单机的多 未来随着3G网络的发展和健全 可能玩在线的或者联网类的游戏越来越多 可能在地铁里玩对战类的 轻松的 利用碎片时间 这种简单的 而且体验度很高的 粘性很强的这种轻游戏 同时比如说在家里 或者一些公共场合 它可以接公共的终端设备 比如在家里 它可以跟电视联网
在中共十七届六中全会提出“文化强国”的大背景下,作为经营性文化产业的一个分支,手机游戏产业肩负着“积极推进文化与科技融合,用高新技术改造传统文化产业”的任务,手机游戏产业也将在内容方面迎来新的突破。
同期音:
中国游戏软件行业协会 手机游戏专业委员会 主任 李捷:
手机游戏离不开内容 内容离不开中国的整体文化 这是文化的一个具体的体现 随着国家对整个文化产业大发展的部署 我们认为文化产业的很多内容 会很快融入到手机游戏的整个产业链当中来 我们非常看好整个手机游戏的内容的发展
据手机游戏专业委员会提供的资料显示,截至第三季度,2011年中国手机游戏市场规模达到28.61亿元,预计在线手机网游到2012年市场收入规模将达到50亿元。专家认为,随着未来手机游戏产品在用户交互、资源分享、先进技术合理应用等方面的提升和改善,产品与产品间、用户与用户间的联系也将越来越紧密,从而形成手机游戏产业的全新格局。
记者 罗海兵 康登淋 北京报道
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